Siguiendo la costumbre de Silicon Valley, Facebook ha pivotado. Ya no habla de realidad virtual, sino de realidad aumentada, una proyección sobre el mundo real. “Cuando te unes a una comunidad, se hace más fuerte. Si además se integra la realidad aumentada, la relación se refuerza”, subrayó.
“La cámara es la primera plataforma de realidad aumentada. Por eso hemos puesto cámaras en todas partes. Queremos que los desarrolladores se sumen y lo potencien”. A continuación, mostró los filtros, muy similares a Snapchat, para personalizar cada imagen. “Sale en beta hoy, con personalización basada en localización”, dijo.
Los juegos, al estilo de Pokémon Go van a llegar a Facebook. Zuckerberg quiere que el mundo real se funda con lo que se ve a través de móvil. En la pantalla los efectos pondrán peces en el tazón de cereales o zombis en el cuarto de baño.
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